在 2026 年「AI EXPO Taiwan」盛會上,韓國天團 2AM 成員暨娛樂科技公司 INIP 創意長林瑟雍,發表「娛樂 × 深科技DeepTech」專題演講,深入剖析人工智慧(AI)如何從內容創作、用戶體驗到產業合作,全面重塑全球娛樂產業的未來樣貌。他的分享不僅點出產業核心價值的轉變,更為臺灣與韓國在 AI 娛樂領域的合作,描繪出令人期待的藍圖。
AI EXPO Taiwan 2026 聚焦娛樂深科技
年度科技盛事「AI EXPO Taiwan 2026」於 25 日在花博爭豔館盛大舉行,本次展會主軸涵蓋生成式 AI、算力基礎設施與實際應用場景,吸引眾多業界專家與科技愛好者共襄盛舉。有趣的是,今年展會首次將觸角延伸至娛樂科技領域,邀請到在韓國娛樂圈與科技界都具備影響力的林瑟雍,為與會者帶來一場跨界的深度對談。
從藝人身份跨足產業技術應用,林瑟雍近年來擔任韓國娛樂科技公司 INIP 的創意長。INIP 致力於建構一個創新的「IP 體驗平台」,巧妙地結合 AI、XR (延展實境) 與 3D 內容技術,將傳統的音樂、影視作品及藝人 IP 轉化為能與粉絲深度互動、可無限延伸的數位體驗。透過這樣的平台化策略,INIP 不僅推動 IP 的全球化部署,也開創了多元的變現模式,展現娛樂產業的無限可能。
從內容到體驗:AI 重塑娛樂產業核心價值
林瑟雍在演講中指出,現今 AI 領域的競爭,已從單純的技術能力高低,轉變為對使用者「時間」與「注意力」的爭奪。隨著 GPU 算力、大型語言模型與雲端服務的日益成熟,技術門檻逐漸降低,未來的關鍵在於能否有效吸引並長久留住用戶。他特別強調,娛樂、遊戲及沉浸式內容等「體驗型應用」,仍擁有巨大的發展空間,評估其價值的標準,也從過去的單次曝光次數,轉變為用戶的實際停留時間與互動頻率。
他進一步闡述,娛樂產業正經歷一場由「內容導向」轉型為「體驗導向」的深刻變革。如今,IP 不再僅是單純的作品本身,而是能透過 AI、XR 科技實現即時互動與延伸的「體驗資產」。舉例來說,XR 沉浸式演出、虛擬互動空間與數位分身等應用,都將內容從一次性的消費,轉化為可被反覆參與和無限延展的體驗形式。從技術架構來看,這類創新應用高度依賴即時 AI 運算與 3D 渲染能力,屬於高算力需求的場景,預期將帶動相關基礎設施的大量投資。
AI 賦能創作:效率工具與情感邊界
針對 AI 在內容創作領域所扮演的角色,林瑟雍抱持著務實且精準的觀點。他透露,INIP 已將 AI 工具導入音樂製作流程中,用於進行聲音測試、編曲模擬以及創意驗證,這些應用顯著提升了製作效率與探索新創意的速度。然而,在最終的決策層面,他認為仍高度仰賴創作者本身的經驗與情感判斷,因為技術再強大,也無法觸及人類情感的核心。
林瑟雍強調:「AI 可以協助創作,但無法取代情感本身。」這句話精闢點出了人工智慧在藝術領域的輔助性與其無法逾越的界限。
此外,他還特別提及了粉絲數據在當代娛樂產業中的重要性。隨著串流平台與社群媒體的普及,用戶行為模式得以被量化分析,這些寶貴的數據能即時回饋至內容開發與商業策略的制定。未來粉絲的關注焦點,可能不再僅限於單一作品,而是轉向零碎的體驗與互動記憶,而這些累積的資料,也將成為 IP 長期價值不可或缺的一部分,形塑出更為精準與個人化的粉絲經濟。
展望台韓合作:共創沉浸式 AI 娛樂新局
談及區域合作,林瑟雍敏銳地指出,臺灣在全球半導體產業與 AI 基礎建設方面擁有顯著的優勢,同時也具備一定的內容創作實力,這些條件都使其成為發展 AI 娛樂應用的理想夥伴。他透露,目前已與臺灣相關團隊建立聯繫,未來有望在沉浸式內容開發與跨國平台建構等領域,進一步深化合作,共同開拓亞洲乃至全球的 AI 娛樂市場。
總體而言,AI 不僅是娛樂產業的變革推手,更是催生全新商業模式與用戶體驗的引擎。臺灣與韓國若能善用各自優勢,在 AI 娛樂科技的浪潮中攜手合作,勢必能為全球觀眾帶來更多前所未有的創新體驗。