在「AI EXPO Taiwan 2026」年度盛會中,韓國美聲天團2AM成員林瑟雍以娛樂科技公司INIP創意長身份,發表專題演講,深入剖析人工智慧(AI)如何重新定義娛樂產業的競爭格局,並預示產業重心正從單純的內容創作轉向沉浸式的體驗導向,強調用戶時間與互動的重要性。
人工智慧重塑娛樂產業新格局
林瑟雍在演講中指出,人工智慧的競爭重心已從純粹的技術能力,轉變為對使用者「時間」的爭奪。他認為,隨著圖形處理器(GPU)、大型語言模型與雲端運算技術日趨成熟,技術門檻正逐步降低,未來娛樂產業能否在市場中脫穎而出,關鍵將在於能否有效吸引並長期留住用戶的注意力。他強調,娛樂、遊戲與沉浸式內容等「體驗型應用」仍具備龐大的發展潛力,而評估成功的標準也將從單次的內容曝光,轉變為用戶的實際停留時間與互動頻率。
他進一步闡述,娛樂產業正歷經一場從「內容導向」到「體驗導向」的根本性轉型。在此脈絡下,IP(智慧財產)不再僅限於作品本身,而是能夠持續互動的體驗資產,諸如XR擴增實境演出、虛擬空間及數位人等。這意味著內容消費將不再是一次性行為,而是可被反覆參與及延展的體驗形式。從技術架構來看,這類創新應用高度依賴即時AI運算與3D渲染技術,屬於高算力需求的場景,預期將帶動相關基礎設施的投資需求。
AI輔助創作與區域合作展望
針對人工智慧在內容創作流程中的角色,林瑟雍採取了較為務實的觀點。他透露,目前已將AI工具導入音樂製作,應用於聲音測試、編曲模擬及創意驗證環節,以期有效提升製作效率並加速探索新的創作方向。然而,他明確表示,在最終的決策層面,仍舊高度仰賴創作者本身的經驗與情感判斷。林瑟雍強調:「AI可以協助創作,但無法取代情感本身。」
此外,林瑟雍也提及粉絲數據在現代娛樂產業中的關鍵地位。隨著串流平台與社群媒體的普及,用戶的行為模式可被精確量化,並將這些數據回饋至內容開發與商業策略的制定。他預測,未來粉絲的關注焦點可能將從單一作品轉變為零碎的體驗與互動記憶,而這些累積的數據資料,也將成為IP長期價值構成中不可或缺的一部分。
在區域合作方面,林瑟雍觀察到臺灣在半導體產業與AI基礎建設方面擁有顯著優勢,同時具備一定的內容創作實力,為發展AI娛樂應用提供了有利條件。他表示,目前已與臺灣相關團隊建立聯繫,未來有望在沉浸式內容與跨國平台方面進一步尋求合作機會,共同開拓新市場。
產業背景與後續觀察
本次「AI EXPO Taiwan 2026」展會於25日在花博爭豔館盛大舉行,其核心主軸廣泛涵蓋生成式AI、算力基礎設施與多元實際應用場景。展會不僅展示了前沿技術,更將觸角延伸至娛樂科技領域,透過林瑟雍的專題演講,為業界提供了關於AI如何深度融入娛樂產業的獨到見解。
隨著全球數位化進程加速,人工智慧在各行各業的應用日益深化,娛樂產業作為高度依賴創意與互動的領域,其轉型趨勢備受矚目。林瑟雍的觀點為業界描繪了一幅以「體驗」為核心的未來藍圖,同時也提醒各方,技術固然重要,但人性的情感連結與創新思維仍是不可或缺的要素。未來AI技術的發展與應用,將持續影響內容產製、商業模式乃至於用戶體驗的每一個環節。