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25 3 月, 2026
當《赤血沙漠》這款備受期待的奇幻遊戲,因其非玩家角色(NPC)口出現代俚語與粗鄙髒話,而引發外媒編輯的強烈批判時,一場關於遊戲沉浸感與歷史考究的論戰也隨即在社群間炸開。這不僅挑戰了玩家對「中世紀奇幻」的既定想像,更觸及遊戲世界觀建構的核心問題。 表象 這場爭議的表面,源於一位外媒編輯在試玩《赤血沙漠》後提出的質疑。