當人工智慧(AI)浪潮席捲全球,娛樂產業究竟會如何被顛覆?韓國美聲天團 2AM 成員、同時也是娛樂科技公司 INIP 創意長林瑟雍,在「AI EXPO Taiwan 2026」的專題演講中,深入剖析 AI 如何將娛樂體驗從傳統內容消費,轉化為沉浸式的互動資產,並強調在 AI 時代,爭奪用戶時間與注意力將是產業競爭的關鍵。
現象觀察:娛樂產業的典範轉移
娛樂產業正經歷一場深刻的典範轉移,重心已不再僅限於內容本身的創造,而是更側重於提供沉浸式與可延展的互動體驗。林瑟雍指出,過去的娛樂模式,如音樂或電影,多為一次性的消費,但隨著科技進步,IP 的定義被徹底翻新,不再只是作品,而是能夠持續互動、不斷延伸的「體驗資產」。
有趣的是,這股趨勢促使產業積極擁抱虛擬實境(XR)演出、數位分身與虛擬空間等創新應用。INIP 作為一家前瞻的娛樂科技公司,正致力於建構一個「IP 體驗平台」,透過整合 AI、XR 與 3D 內容技術,將藝人與影視 IP 轉化為能與粉絲深度互動的數位體驗。這種平台化的策略,不僅加速了全球部署,也開創了多元的變現模式,徹底顛覆了傳統娛樂的商業邏輯。
原因剖析:AI 技術與市場競爭的雙重驅動
這場轉變並非偶然,它源於 AI 技術的快速成熟與市場競爭格局的根本性變化。首先,隨著繪圖處理器(GPU)算力大幅提升、大型模型(Large Models)技術日趨成熟以及雲端運算服務的普及,開發與部署 AI 應用的技術門檻顯著降低,讓更多業者得以投入。其次,林瑟雍觀察到,當前 AI 產業的競爭焦點,已從單純的「技術能力」較量,轉變為對使用者「時間與注意力」的爭奪。
林瑟雍強調:「當技術不再是主要壁壘,誰能有效吸引並留住用戶的注意力,誰就能在市場中脫穎而出。」
因此,娛樂、遊戲與沉浸式內容等「體驗型應用」被視為具有巨大發展潛力的領域。這些應用高度依賴即時 AI 運算與高精度的 3D 渲染技術,對算力基礎設施的需求極為龐大,預期將進一步帶動相關硬體與服務的投資。
影響評估:創作、體驗與數據的全面革新
AI 在娛樂產業的影響是多層次的,它不僅改變了內容的呈現形式,也革新了創作流程與商業策略。在創作層面,林瑟雍抱持著務實的觀點,他指出 AI 工具已廣泛導入音樂製作,協助進行聲音測試、編曲模擬與創意驗證,顯著提升了製作效率與探索新風格的速度。然而,他同時強調:
「AI 可以協助創作,但無法取代情感本身。」
這意味著,最終的藝術決策與情感判斷,依然高度仰賴創作者本身的經驗與獨特品味。AI 扮演的是強大的輔助角色,而非取代人類創意核心。
此外,粉絲數據的重要性也前所未有的提升。隨著串流平台與社群媒體的普及,用戶的行為模式被精準量化,這些寶貴的數據能即時回饋至內容開發與商業策略的制定。過去粉絲可能只關注單一作品,但現在,他們對零碎的互動體驗與記憶更感興趣,這些碎片化的數據累積,正逐漸成為衡量 IP 長期價值的重要組成部分。
趨勢預測:臺灣在AI娛樂生態系的潛力與合作
展望未來,林瑟雍對區域合作抱持樂觀態度,特別點出臺灣在 AI 娛樂應用發展上的獨特優勢。首先,臺灣在半導體產業與 AI 基礎建設領域擁有全球領先的技術實力,這為高算力需求的沉浸式娛樂提供了堅實的硬體基礎。其次,臺灣本土也具備一定的內容創作能力與豐富的文化底蘊,有潛力結合 AI 技術,發展出具國際競爭力的原創內容。
目前,INIP 已與臺灣相關團隊展開接觸,探討在沉浸式內容開發與跨國平台部署方面的合作可能性。這預示著臺灣有機會在全球 AI 娛樂產業鏈中,扮演更為關鍵的角色,透過技術與創意的結合,共同打造下一代的數位娛樂體驗。