一句話總結:AI技術正將娛樂產業推向以體驗為核心的全新戰場,韓國娛樂科技公司INIP創意長林瑟雍指出,未來市場競爭的關鍵在於能否成功搶佔使用者的寶貴時間。
核心要點
- AI技術的深度進化正促使娛樂產業從傳統內容導向,全面轉型至體驗經濟模式。
- INIP公司創意長林瑟雍在AI EXPO Taiwan 2026強調,其公司透過AI、XR與3D技術,將藝人IP轉化為可互動且超越時空的數位體驗。
- AI競爭的本質已從單純的技術能力,轉變為「時間爭奪戰」,因為誰能佔據使用者時間,誰就能主導市場。
- 林瑟雍認為,儘管AI基礎設施與大型模型日益成熟,但「體驗市場」才是AI應用尚未被完全開發的下一個金礦。
- 未來娛樂、遊戲、粉絲社群及沉浸式內容將成為AI最具潛力的應用場域,評估指標不再是單次內容曝光,而是使用者的停留時間與參與程度。
- 新型態娛樂高度依賴即時運算能力,如AI推論、3D即時渲染,這類「運算密集型體驗」將同步帶動算力與AI基礎設施的成長。
- 針對AI在創作端,林瑟雍抱持務實觀點,AI可提升製作效率,協助聲音測試與編曲模擬,但無法取代創作者的情感判斷與決策。
- 亞洲市場有望成為最大的體驗經濟中心,而台灣憑藉其在全球領先的半導體與AI基礎設施,加上成熟的內容創作能量,被視為推動AI娛樂應用的重要市場。
一句話結論
AI正重新定義娛樂產業的價值核心,從單純的內容消費轉變為深度沉浸的體驗參與,而台灣在全球供應鏈中的獨特地位,使其有望在這波體驗經濟浪潮中扮演關鍵角色,甚至發展出新型態的跨國合作模式。